もじゅらー雑記

趣味が高じてと、いずれは言ってみたいものです。

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シャドウバース大型アップデート来た!新ルール2Pickが追加

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本日遂に大型アップデート来ましたね!メンテが朝7時までの予定とのことで、わくわくして開いたら終わって無くて悲しかったのですが、結局9時半に無事にリリースしていました。

【8月15日 1:00~7:00実施】メンテナンスのお知らせ(8月15日 9:45 追記2) | News | Shadowverse公式サイト | Cygames

開いたらなんと2pickチケットの他にスタンダートパックチケット4枚もくれました。

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早速2Pickをプレイ

30枚で即席デッキを作って、5回戦の成績で報酬がもらえるという仕組みのようです。デッキが30枚なのも通常と違う点かもしれません。

私はドラゴン好きなので、ローウェンを使っていきます。

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2枚の組み合わせから、どちらか選択していきます。ドラゴンの場合PP上昇カードこなかったらかなりキツイ気がします。「竜の託宣」が来ることを祈り続けますが、1枚も選択肢に現れませんでした。

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一方で「ドラゴンナイト・アイラ」がなぜか4枚登場。通常のデッキと違って3枚制限では無くなっているようです。

さらにGUIが変わって攻撃と体力が手札カードの左に表示されるようになっていました。これはわかりやすい。

また、告知通り後攻ははじめ手札2枚引けるようになっていました。進化重視のドラゴンにとって後攻不利改善は非常にありがたいです。

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「竜の託宣」が無い上に、デッキが重すぎて、結果的に5戦中2勝しか勝てませんでした。これから勉強が必要ですね、、、

しかし報酬としては、スタンダードパックチケット1枚とルピ貰えたので、結構おいしいかもしれません。

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収穫祭が修正

そして、冥府エルフで猛威を振るっていた「収穫祭」が4コストに変わっていました。

今なら分解するとエーテル200個にできるとのことで、悲しいですがせっかくなので分解していきます。f:id:Oscillator:20160815105035j:plain

 

ショップに「サプライ購入」が追加

カードスリーブやリーダースキンを変更できる項目が追加されていました。

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全部入りのリーダースキンセットでクリスタル2800個は今ちょっと手がでません。そんなにクリスタルあったらカードパック買いたい、、、

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スリーブは無料で変えられるものもあるようです。

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今後にも期待

リリースから2ヶ月ほどですが、面白いアップデートでかなり力入れてますね。今は新しいカードパックの発売も待ち遠しいです。今後に期待です。

「スプラシューターワサビ」の使い道を今から考える

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「ブキチセレクション」4月に2回に分けてリリースされるとのことで、めちゃ楽しみです。特に長い間見ていなかったシューター系の新武器が出ることが、一番激アツです。

というのも、以前書いたように私はジャイロオフ勢なので、シューター縛りプレイ並にシューターしか使っていないのです。

www.osc-blog.tokyo

 今回はブキチセレクションの中から、現環境で猛威を振るっているスプラシューターコラボの亜種とも言える、スプラシューターワサビが出るとのことで、今から使い道を考えたいと思います。

 

スプラシューターワサビとは

サブがスプラッシュボム、スペシャルがトルネードのスプラシューターらしい。よりプライムシューターを使う人がいなくなるような構成。

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イマイチ弱くね?

正直、非常に個人的な感想を述べさせて頂くと、イマイチ使い道が思い浮かばない。サブは最高だけどスペシャルが微妙。勝手に点数をつけるならば5点満点で下の表のような感じ。

武器名 武器性能 サブ スペシャル
スプラシューター 5点 3点 4点
スプラシューターコラボ 5点 4点 5点
スプラシューターワサビ 5点 5点 3点

総合点でいうとスプコラに及ばないような印象を受ける。

 

ギアを考える

とはいえ、せっかくの新武器なのでなんとかして使いこなしたい。

必須ギア

とりあえずスプラシューター族の基本ギア。攻撃アップをどんだけつけるかも肝で、防御アップ環境のトレンドと相談。

  • 安全靴
  • 攻撃アップ
  • イカ速度アップ

候補ギア

スプラッシュボムを積極的に使っていきたいギアをセレクト。

  • ボム飛距離アップ
  • サブインク効率アップ
  • インク回復力アップ

そもそもスプラシューターコラボが強い理由として、近中距離での武器性能の高さと、遠距離にもスーパーショットで対応できる守備範囲の広さがあると思う。これをワサビでも補わなければいけない。そのためにボム飛距離アップでチャージャーに牽制をすることを目的とした装備。もはや斬新ではないが、NZAPでスプラッシュ投げるよりも、シューター性能的には安定するような気がする。

そしてインク効率系のギア。スプラッシュボムの弱点はインクの消費量ともいえるので、スペース微妙だが若干でもカバーしたい。また、3月9日リリースのVer2.6.0のアップデートで、サブインク消費量の軽減率が、最大25%から最大35%に増加、インク回復速度の上昇率が、最大67%から最大82%に増加するとのことなので、これを使わない手はないだろう。

『Splatoon(スプラトゥーン)』更新データ(Ver.2.6.0)の詳細内容

※今のところ最大としか記載されていないので、ギア単体での上昇率が増えるかは不明。

 

まとめ

スプラシューターコラボのような突撃はできない構成とは思いますが、若干引き気味の立ち回りで活躍できそうな気もしています。早くブキチセレクション欲しい。

スマブラDXを流行らせたい

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スマブラDXを流行らせたい

スマブラDXは海外と比べると日本での認知度があまり高く無い印象がありますが、実は観ているだけでも最高に楽しめるゲームなのです。(64のスマブラなら負けないと捨て台詞を吐く人ばかりの印象)

改めて日本でも流行らせるべく、その魅力を紹介したいと思います。

大乱闘スマッシュブラザーズDX
NINTENDO GAMECUBE
任天堂
定価 ¥7,344
(2016年1月27日19時33分時点の価格)

 

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スプラトゥーンのサントラ「Splatune」を買った

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今更ながらスプラトゥーンのサントラをゲットしました。

ずいぶん前から話題にはなっていたので購入するかどうかずっと悩んでいたのですが、ついに購入を決意したのです。

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「ジャイロ父さん」と「スティック父さん」 - スプラトゥーン戦記

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※2016年1月11日更新 ついにS+になりましたので、新しい記事を書きました!

oscillator.hatenablog.com

 

私には2人の父がいた。

…ジャイロを使う父とスティックを使う父だ。

一人は数多くのゲームをこなし、知識レベルも高かった。PSNのトロフィーレベルは50を超え、その後もさらに高度な難度に挑戦するため、WiiUやXbox Oneなどのさまざまなハードで成果を残した。

もう一人の父は、ゲームをやることすら久しぶりであった。二人の父はどちらも日々ガチマッチへ明け暮れた。二人ともランクも順調に上がり、装備も安定したものが手に入った。それなのに、一方の父は日々ランクダウンに苦労した。そして、もう一方の父は安定したS+の住人の一人となった。

二人とも私にあれこれとアドバイスしてくれたが、その内容は異なっていた。「経験」が大切と信じている点では、二人とも共通していたが、「経験しろ」と勧める対象が異なっていたのだ。

たとえばこんなふうだ。一方の父がよく「ジャイロはスティックと違い経験を他のゲーム生かせない」と言っていたのに対して、もう一人の父は、「ジャイロ経験は他のゲームではできない経験だ」と言っていた。この二人の父のことを私は大好きだったが、そのため自分がどんな見方をすべきかを考えさせられたし、最後にはどちらか一方を選ばなければならなかった。

それぞれの父のアドバイスを考えるうちに、私はその人の考え方がその人の安定した勝率に影響を与えるという重大な事実に気づくことができた。

----略----

ランク40のとき、スプラトゥーンについてはジャイロ父さんの言うことを聞き、彼から学ぼうと決心した。そしてどんなに他のゲームで偉大な成果を持っていようが、スティック父さん、つまり私の実の父の言うことは聞かないことを選んだのだった。ここまで読んでお分かりだろうが、こちらの父の方がたくさんのゲーム経験を持っていた私の実の父だ。

 

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